indienova.com/steam/game/1592640
有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……因此,她十分珍惜与和晴的关系,可以说相当黏人了
indienova.com/game/3d-double-dealing-character
, 雾雨魔理沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦,……魔理沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查的旅途 全方位的操作方式不再局限于竖屏横屏……精简的游戏系统 本游戏从设计之初就摈弃了复杂了装备, 道具, 养成系统, 让玩家从枯燥的刷刷刷游戏中解脱出来
indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独的埃利斯!我们该怎么办?……但是那是通往神秘森林的必经道路。三幽暗丛林曾有传言来过这片森林的人,就此消失了!……因为他的缘故导致了村子被怪物袭击!他也不在自己的村子!
indienova.com/game/my-sticker-book
第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
故事例子1我们以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 sentence 节点,蓝色的是……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……上面一大串需求中比起之前还需要以下能力:能够从一个节点任意跳到另一任意节点、节点内容复用,那么这个软件是怎么处理的呢
indienova.com/steam/game/332480
游戏以Boss战作为每个关卡的基础,设计了刺激并具有挑战的快速战斗,激发你最佳战术和反应能力。……当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……游戏以Boss战作为每个关卡的基础,设计了刺激并具有挑战的快速战斗,激发你最佳战术和反应能力
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
第二点,是一个比较难搞又重要的问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……虚像模型正反面也发生了变换,原来模型的正面现在变成虚像的背面,模型的背面现在变成虚像的正面,而恰恰Unity……)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边
版本:Early Access
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